Onde o time se encontra fora da reunião.
Uma vitrola que toca para todo mundo, uma TV para assistir junto, uma pista de kart e um campo de arco e flecha. Tudo dentro do prédio, sem baixar nada.
A vitrola do prédio.
Qualquer pessoa coloca um vídeo ou uma música do YouTube para tocar. O servidor diz qual faixa está tocando e desde quando, e cada navegador acompanha; quem chega depois entra no ponto certo. O som vem da vitrola: fica mais alto perto dela e some do outro lado do prédio.
- Playlists com nome, guardadas para o time
- Um link no chat vira o botão "Tocar na vitrola"
- Volume por tipo de som: música, passos, portas, jogos
- Pausa, pula e volta, para todos ao mesmo tempo
Assistir e apresentar em conjunto.
Clique na TV em primeira pessoa e ela toma a tela: o vídeo que está na vitrola vira sessão de cinema. Na sala de ideias, quem compartilha a tela aparece no monitor que sobe na frente de cada cadeira, e um toque põe em tela cheia.
- TV com foco: um clique para assistir, Esc para voltar
- Tela compartilhada na reunião, com som
- Grade de câmeras com destaque para quem apresenta
- Chamada reservada a dois quando o assunto pede
Corrida de kart com itens, como nos clássicos.
A pista tem 536 metros e cinco setores: boxes, lago, floresta, cânion com túnel e campo. Você senta num dos quatro modelos de kart, aperta Pronto e, quando todos estiverem prontos (ou 15 segundos depois do primeiro), o semáforo abre.
- Banana, casco, gigante, encolher e turbo, pegos nas caixas da pista
- Seis faixas de turbo no asfalto e pontes com subida de verdade
- Pódio no fim e o recorde da pista guardado
- O seu gato vai no banco do kart
Arco e flecha: treine sozinho ou duele com alguém.
Um campo próprio ao norte do prédio, com duas plataformas de madeira frente a frente. Sozinho, você treina contra um boneco de palha. Com alguém na outra plataforma, é duelo: três corações cada um, turnos de um minuto e vento sorteado a cada flecha.
- Mira com o mouse, segura para puxar a corda, solta para atirar
- A flecha fica cravada onde caiu e a tela diz quanto errou
- A câmera vai junto com a flecha enquanto ela voa
- Cabeça vale dois pontos, corpo vale um
O que vale para tudo isso
- Com o time, ao vivo
- Quem está na pista, no campo ou no sofá se ouve: a voz acompanha o lugar.
- Sem baixar nada
- Abre no navegador, como o resto do prédio.
- Quem está vendo
- Quem não joga assiste da arquibancada, dos bancos ou do sofá.
- Dia, pôr do sol e noite
- A luz da pista, do campo e do canto da música segue a do escritório.
Quer isso para o seu time?
Escreva contando quantas pessoas são e como vocês trabalham hoje. Respondemos em português, inglês e espanhol.
Escrever para contato@datameans.com.br
Outras páginas
trabalhe junto, de onde estiver